Shadowrun Returns単体で日本語化

Shadowrun Returnsの日本語化は少し手順が複雑ですが、今回はShadowrun Returns単体で日本語化する方法を分かりやすく解説します。

準備するもの

以下の4点が必要です。

  • Shadowrun Returns(ゲーム本体)
  • シャドウランリターンズ日本語化 ver1.3
    ディスオナード日本語化計画様からダウンロードします。
    ページ中ほどにある「ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar」を選択してください。
    Shadowrun Returns 日本語化ファイル ダウンロード
  • UnityEX.exe
    ロシア語のフォーラムですが、このサイトからダウンロードします。
    ページ下部の青いリンクからダウンロード可能です。
    現在、ページにアクセスできない状況ですので「UnityEX.exe」などで検索し各自調達してください。
    UnityEX ダウンロード
  • Shadowrun Returns 日本語化用ファイル
    本家のリンク切れのため、別途用意されたファイルを使用してください。

日本語化の手順

1. 下準備

ダウンロードした圧縮ファイルはすべて解凍しておきましょう。
以下の3つのファイル/フォルダが揃っているか確認してください。
日本語化に必要なファイル一覧

2. ローカルファイルの確認(整合性チェック)

念のため、ゲームファイルが正常か確認します。

  1. Steamライブラリで「Shadowrun Returns」を右クリックし、「プロパティ」を選択。
  2. 「ローカルファイル」タブへ移動。
  3. 「ゲームファイルの整合性を確認」をクリックし、完了を待ちます。
    Steam 整合性チェック
  4. 完了後、「ローカルファイルを閲覧」をクリックしてインストールフォルダを開きます。
    ローカルファイルの閲覧

3. ファイルのコピーとパッチ適用

ここからファイルを操作します。フォルダ名(Shadowrun_Data)に注意してください。

ツールの配置

ダウンロードした「Shadowrun Returns 日本語化用ファイル」(SR_JPFontKIT_20161225)を開きます。
中にある Unity_Assets_Files フォルダと unityex.bat を、ゲームのインストールフォルダ内の Shadowrun_Data
フォルダへコピーします。
ファイルのコピー1

次に、「UnityEX」フォルダ内の UnityEX.exe も同様に Shadowrun_Data フォルダへコピーします。
UnityEXのコピー

日本語化ファイルの配置とリネーム

「ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3」フォルダを開きます。
Unity_Assets_Filesresources と進み、code_00003.txt をコピーします。
ゲーム側の Shadowrun_DataUnity_Assets_Filesresources フォルダへ貼り付けます。
貼り付けた code_00003.txt の名前を code_00002.txt に変更します。
ファイルのリネーム

パッチの適用

ゲーム側の Shadowrun_Data フォルダにある unityex.bat
を実行(ダブルクリック)します。(忘れずに!)

コマンドプロンプトが起動し処理が始まります。完了すると「何かキーを押してください」と表示されるので、キーを押して閉じます。
※エラーが出る場合は手順を最初から見直してください。

4. 翻訳ファイルの適用

あと少しです!翻訳データを適切な場所に配置します。

Dead Man's Switch (本編)

「ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3」フォルダを開きます。
StreamingAssetsContentPacksdead_man_switchdata
locfr と進み、deadmanswitch.mo をコピーします。
ゲーム側の Shadowrun_DataStreamingAssetsContentPacks
dead_man_switchdataloccn
フォルダを開き、そこへ貼り付け(上書き)します。
※コピー元は fr(フランス語)、貼り付け先は cn(中国語)フォルダである点に注意してください。
翻訳ファイルのコピー1

Seattle (シアトル)

再度「ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3」フォルダに戻ります。
StreamingAssetsContentPacksseattledataloc
fr と進み、seattle.mo をコピーします。
ゲーム側の Shadowrun_DataStreamingAssetsContentPacksseattle
dataloccn フォルダを開き、そこへ貼り付け(上書き)します。
翻訳ファイルのコピー2

起動確認

お疲れ様でした!これで作業は完了です。

  1. ゲームを起動します。
  2. オプション(Options)から言語設定で 中国語(Chinese) を選択します。
  3. テキストが日本語になっていれば成功です!

日本語化成功画面

※一部英語に戻ってしまうバグがあるようですが、プレイに大きな支障はありません。
※もし日本語化されない場合は、deadmanswitch.moseattle.mo
を貼り付けるフォルダ(cnフォルダ)が間違っていないか再確認してください。

それでは、良いゲームライフを!

Xでフォローしよう

おすすめの記事